Каково происхождение и эволюционное след игра будет продолжаться?

Я не нашел никаких источников, объясняющих "происхождение" или "эволюции", а не просто истории идти.

Книги и статьи предложения также были бы полезны.

+876
blau 5 июн. 2011 г., 6:03:21
16 ответов

В оси и союзников, сколько подлодок нужно иметь более 60% шанс снять одинокий авианосец?

+884
Lenny Poirier 03 февр. '09 в 4:24

По правилам,

  • мы можем разместить поселений только у дорог, ведущих к нему или отдаление от него.

  • мы можем разместить дорог возле дорог или населенных пунктов.

В ходе первичного размещения, у нас есть выбор размещения двух населенных пунктов и дорог в последовательных поворотов. Если следовать вышеуказанным правилам, мы можем сделать следующие расстановки?:

Initial Settlement Scenario

Там, кажется, не быть любые правила в книге правил относительно этого, и это исключительный случай к вышеуказанным правилам!

+878
dtbarne 4 сент. 2015 г., 12:20:49

В указанной выше последовательности, первый ответ, 1С принуждает, так как это не "лимит" ставок. Ответчик может быть "1 за 1" заявка на 6-9 очков, но также может иметь 10-12 руку с которой он бы завещал двум несовершеннолетнего, если лучший костюм была несовершеннолетней вместо лопаты. 1БК-это не принуждение, потому что она строго ограничивает ответчика в 6-9 очков.

Вторую ставку ответчик, 2Д, принуждает, если вы играете "четвертая масть форсирует", так как большинство игроков делают, в наше время. Ответчик говорит, мне нужен третий шанс полностью описать мою руку.

На повторный конкурс открывалки (третья ставка), 2С, не заставляя. Нож имеет цену два костюма, не удалось поднять ответчик костюм, дама, и не любит НТ, даже с заявкой лопата ответчик. Нож означает рука, ограничено каким-то образом (вероятно, слабый алмазов). Ответчик может пройти, если третий костюм (клубы) обоснованно подходит для игры (ХХХХ, или КХХ или Ахх руку ответчик). Есть потенциальные несоответствия, если только ответчик может покрыть алмазами, и альтернативы контракт может быть хуже. С двух маленьких сердец, и слабые клубы, ответчик должен вернуться в два сердца.

+819
Jimmy 26 мая 2019 г., 16:29:02

Сказать, что у меня Shapesharer скопировать противников зеленеющие силу. Силой зеленеющие ставит 1/1 зеленый Saproling существо на поле битвы одну фишку в начале каждого шага поддержки. В Shapesharer становится копией целевого существа до вашего следующего хода.

Так что если я копирую мои оппоненты силу зеленых моя очередь, я буду считать, что я только один saproling знак, а не два? т. е. Я бы на его содержание, но не для меня?

+792
sawyer 16 июн. 2014 г., 3:41:58

Я планирую получить билет на поезд: Европа и ввести в игру нового игрока. Для новичка, я думал о играть в европейскую карту с первоначальным нас правила. Я буду игнорировать тоннели, паромы и железнодорожные станции.

Европейская карту играбельной и сбалансированной с оригинальными правилами?

+774
AndyDaSilva52 7 июн. 2011 г., 13:15:45

Похоже, что вы можете активировать ухмыляющийся Игнус способности:

117.11. Действия, выполняемые при оплате расходов могут быть изменены эффекты. Даже если они, т. е. действия, которые выполняются не соответствуют действиям, которые называются по, стоимость еще была платной.

Пример: игрок управляет психического вихря, чары с совокупным содержание стоимость "Нарисуй карту", и упрямым знаком, существо, которое говорит: "Если вы должны взять карту, вы можете пропустить что рисовать". Игрок может принять решение о выплате совокупные затраты психической вихря содержание, а затем нарисовать без карты вместо рисования на соответствующую сумму. Совокупные затраты на содержание до сих пор не заплатили.

Я не ясно, о какой ситуации ты описываешь с Ovinomancer; при условии, что Sedris не участвует, вы всегда сможете активировать его способность и вернуть его в руку, прежде чем его ЭТБ способности (если вы даете ему ускорения), и при ЭТБ способности, у вас есть выбор: либо ничего не делать или unsummoning три базовых земель. Это не эффект замещения.

+719
EdwardBlackdd 5 дек. 2017 г., 11:44:06

В ответ на ваш актуальный вопрос, а не танцевать вокруг вопроса:

Доминион бокс-сеты всегда имеют ряд карт, который заканчивается в 0 (т. е. кратно 10). Для любой дополнительной карты, они должны, они ставят пробелы. Есть 500 карты для интриги; базы; и Средневековья, 300 каждый на побережье; процветание; и земли, и по 150 человек в каждой для алхимии; рог изобилия; и гильдий.

Моя теория заключается в том, что они не хотели печатать слишком много пустых карт, так что база-7 рандомизеров для карт вы никогда не на самом деле нужно рандомизеров для.

Вы заметите, что интрига, несмотря на еще эти 7 палуб, не входят в рандомизеров?

Интрига еще 6 обычных карт, чем база. Это из-за интриги 4 царства колод Победы карта (князь, Большой зал, гарем, и дворян), а база имеет только 1 (сады)... карт и победа всегда будет 12 карт в колоде, а не привычные 10.

+695
Krishna Kotharu 24 янв. 2013 г., 15:59:33

Самый простой ответ-Это, наверное, правильно: разработчики не видят необходимости ограничивать способность Selvala, и они не видят необходимости, чтобы задним числом изменить Зачарованные кулон, чтобы соответствовать.

Конкурирующий ответ утверждает, что это потому, что "ограничения скорости" в прошлое (1999), но это заведомо ложные сведения. В Аутласт возможность есть, и это очень недавнее дополнение к игре (2014). Это далеко не единственный пример.

+666
user246029 22 янв. 2015 г., 23:31:25

Этот запуск считается успешным, прежде чем открыть карты корпорации. Из свода правил:

Фаза Доступ
После того, как бегун прошел ледяной защиты атакуемого сервера, у него есть один последний шанс Джека. Если он решает продолжить, корпорация имеет последнюю возможность рез карты. После rezzing карт, запуск считается успешным и бегун получает карточки корпорации, глядя на них.

+549
Sax 2 окт. 2011 г., 12:41:37

Вероятно, это распространенная ошибка, хотя это, кажется, довольно ясно с правилами, стр. 1 в соответствии с , Начиная и заканчивая игру

Первый игрок, чтобы достичь 10-го уровня побеждает ... но вы должны достичь 10-го уровня, убив монстра, если карта специально позволяет выиграть еще один способ.

Некое количество людей, должен сделать ту же ошибку, так как это первое правило входит в их чаво.

Важное Примечание № 1: Достижение 10-Го Уровня

Общее правило таково, что вы не можете достигнуть 10-го уровня только убив монстра. Если вы находитесь на 9 уровне и происходит то, что обычно позволяют перейти на следующий уровень . . . вы не. Вы остаетесь на уровне 9. Если у вас есть карта или способность, которая позволяет связываться с другим игроком и получить уровень в ответ, вы не можете играть эту карту или использовать эту способность.

Это все в предположении, что вы не играете эпического Манчкина, где правила не применяются. (Впрочем, аналогичное правило 19-го и 20 уровня, а не применить)

+532
GMan80013 11 февр. 2012 г., 11:16:39

Нет, следующее правило делает это довольно ясно:

305.6. Основные типы суши составляют равнины, острова, болота, горы и леса. Если объект использует слова "типа", он имеет в виду один из этих подтипов. Земля с базовой земли тип имеет внутреннюю способность "(крана): добавить [Мана символ] в ваше хранилище маны", даже если текстовое поле на самом деле не содержат этот текст или объект имеет текстовое поле. На равнинах, [символ маны] (Вт); для острова, (ЕД); Для болот, (В); для гор, (р); и в лесах, (г). См. правило 107.4 собой. Также см. правило 605, "Мана-способности".

Итак, если вы играете связи в преступном мире на болоте, теперь у вас есть следующие

Болото

Базовая Земля - Болото

(Крана): добавить (Б) в ваше хранилище маны

(Крана), заплатите 1 жизнь: возьмите карту.

Постукивание-это часть стоимости каждой возможности, так что вы можете нажать на либо затрат, но не оба одновременно

+463
keeney58 30 сент. 2019 г., 21:07:50

Да, вы можете сделать это, но нет, вы не выберете заказа, так что вы не получите, чтобы выбрать, будет ли это происходит или нет.

Когда вы разыгрываете единство героев, вы выбрали свои цели, и как только заклинания, что его цели становятся мишенью. Это вызывает героический, который идет в стек поверх солидарности героев. Героический решает, давать вам 2 +1/+1 счетчики, а затем солидарности героев решает, удваивая все счетчики на постоянный.

Заклинание:

601.2 c любой способности, которые срабатывают, когда те игроки, объекты, и/или зоны становятся целью заклинания триггера в данный момент; они будут ждать, чтобы быть помещены в стек, пока заклинание не закончит быть брошенным.

+438
Zulfequar Ali 15 мар. 2010 г., 20:58:48

Нет, размножаться дубликаты счетчики и только счетчики:

701.26 а размножаться-значит выбираете любое количество перманентов и/или игроков, которые имеют счетчик, затем даете каждому из них ровно один дополнительный жетон того типа, что перманент или игрок уже есть.

и командир налоговое правило не упомянуть счетчики (хотя вы можете использовать те же кости/счетчики, чтобы отслеживать количество раз):

903.8. Игрок может разыграть командира они владеют из командной зоны. Командир бросил из командной зоны стоит дополнительно {2} для каждого предыдущего игрока кастинг он бросил его из командной зоны в этой игре. Это дополнительные расходы, неофициально известный как "командир налога".

+424
BugBuddy 29 июн. 2011 г., 7:51:42

Я пытаюсь найти настольную игру, которую я знал, когда я был ребенком. Никто не позвольте мне играть в нее.

Он играл на Ближнем Востоке. Он нефтепроводов для связи территорий, нефтяной танкер корабли, возможно, нефтяное сверло, диктатор (рука), артиллерии (танк), головной убор (к сожалению я не помню что это такое), и если я не ошибаюсь, он есть царь и воин или шпион тоже. Я не помню, если это были деньги, кости и т. д.

Цель, если я правильно помню, был захват власти, управления экономикой и т. д. Он имеет некоторые сходства к риску и дипломатии.

+240
VAILLANT Alex 15 нояб. 2011 г., 3:24:41

Это зависит от того, как вы определяете "лучший" страны.

Если вы имеете в виду, "простой стране, чтобы играть," вероятно, США

Если вы имеете в виду "наиболее разностороннего," возможно, в Японии.

Если вы имеете в виду "наиболее уязвимые", и как адреналин раннего кисть "смерть", прежде чем возвращаться из-за спины, затем России.

Если вы имеете в виду "самых сложных" (в плане трудности поиска четкой стратегии), я думаю, Великобритания

Если вы имеете в виду "Царь горы", что (почти) все хотят сбить, потом Германия.

+107
ahmed sayed 18 янв. 2015 г., 17:26:43

Это явно египетская версия французской Людо вариант известен как же де Пти chevauxбыл. (Ссылка идет на разумный запись французской Википедии. Обратите внимание, что соответствующий английской Википедии запись только описывает казино игра, которая может или не может были сыграны на одной плате.)

Мы видим, что это была версия с 6 штук на человека (вместо обычных 4), Как характерно для французского Людо/Пачиси вариант. Разводка платы геометрически нестандартных, с основной траектории движения края доски, а не плотно обернутой вокруг четырех колонн. Это позволяет дому столбцы, которые должны быть расположены по диагонали и таким образом освобождает место для сфинкса в середине, который я предполагаю, был чисто декоративным. (Хотя, возможно, были особые правила использования центрального поля.)

Из восьми квадратов за пределами основного пути, четыре черные. Я подозреваю, что они чисто декоративные - для симметрии с цветных квадратов. Расположение цветных квадратов поддерживает против часовой стрелки, что игра была традиционной для оригинальных индийских Пачиси игры, а также бывшая французская национальная игра в карты Таро. Историческое игровое поле отображается в статьях Википедии тоже есть это направление.

Что касается возраста этого совета, я могу только предполагать с очень небольшим фондом. Но слова "modèle déposé" ("продажи") говорят мне, что это на самом деле из 20-го века. Ранних лет для игры, приведенные в статье французской Википедии 1911 на упоминание об игре в казино (которое может быть не связано, в конце концов) и 1936 на семейные игры. С другой стороны, я не исключаю, что зарегистрированы конструкции для игр уже существовал во Франции в 19 веке и что информация в Википедии является неточной.

ЗЫ: Роберт Миллер добавил альтернативный ответ, что я думаю, лишь немногим менее правдоподобна, чем моя. То, что они оба имеют в общем, что они воспринимают эту игру, как Европейская Пачиси вариант. Аргумент в пользу моего ответа заключается в том, что это объясняет, почему есть 6 домов вместо обычных 4. Аргумент в пользу ответа Роберт Миллер является то, что он объясняет необычную общую компоновку. Конечно, возможно, что нынешняя игра была под влиянием как же де Пти chevauxбыл (с точки зрения механизма?) и Chinesenspiel (в плане компоновки). В любом случае, оба ответа предполагают какое-то разумное предположение, которое неизбежно, пока кто-то находит книгу с описанием этого точного совета, или даже оригинальная коробка с инструкциями.

+14
Robert Dean 1 дек. 2015 г., 9:03:51

Показать вопросы с тегом